游戏介绍
Hello Neighbor是一个恐怖的隐身游戏,你可以在游戏中潜入邻居家设法找出他隐藏在地下室中的秘密。与先进的智能主机对抗,它会了解你的每一个举动。喜欢穿窗而入吗?想要一个捕熊陷阱吗?尝试逃脱吗?他将找到一个捷径。
游戏背景
《你好邻居》是由Dynamic Pixels制作的一款别具心裁的恐怖冒险游戏,游戏同时带有很强的策略性。本作取材于《后窗》类型的心理恐怖电影,玩家私自闯入邻居家里,然后发现自己进入了一个死亡陷阱。游戏中,玩家扮演的主角生活在平静的城郊居民区,怀疑邻居在地下室里藏了秘密,久久不能释怀的同时就想悄悄潜入邻居家里。而这个时候,你的邻居开始变得警觉,邻居AI不仅会猜测并预判你的行为,而且还会设下陷阱和障碍,尝试活捉你。本质上这是一款规模较小的沙盒游戏,玩家制定策略在非线性场景中与邻居周旋。制作组的目标是打造10+小时的游戏流程,游戏期间会切换到新的房子和邻居当中,一直用地下室里隐藏的秘密来吸引玩家前进。
操作说明
右键: 投掷功能
空格: 跳跃
Ctrl: 蹲下
E键: 拾取物品
Shift:奔跑
WASD:方向控制
1234键:物品栏
鼠标左键:使用键
游戏评测
这款游戏基本上是属于典型的高开低走,刚发布测试版本的时候大家都很感兴趣,不管是游戏类型还是玩法都十分的吸引人,没想到这种整蛊邻居类的游戏也能做成恐怖游戏。
但是目前正式的版本发布之后,玩家们纷纷对它产生了质疑,比如从头到尾没有教程,不知道要做什么,还有老王的弱智AI,剧情的过短等等,卖价过于昂贵。
说实话,其实剧情是很精彩的,通关完整正式版就会发现,老王做的这一切都是为了自己的孩子。
玩家心得
已退款,挺久没写评测了,而且一般能让我去想退款的游戏,都是我很不喜欢的了,这次想写主要是这游戏给我感觉真的很不爽,虽然没有EA那麽不爽,但是也已经足够过分了
游戏严重欺负预购玩家就不说了,如果游戏的确很棒,足够优秀,那我愿意多花钱去支持这游戏,但是还是很不理想,等了这么久的游戲,最后給我的是这样一种体验,還以爲测试版之後會好些,看來沒有好多少。
游戏里毫无引导也没有任何指引,从最开始都需要自己摸索。根本不知道自己要干啥,为什么要这么做,我都不想乱私闯民宅的。BUG挺多,各種穿墻,操作起來全都是浮空物品,然後AI那個反應太單一了,一走出範圍我怎麽拿東西扔他他也不抓我……
而且这游戏优化很一般,操作也很蠢,我已经很努力去寻找这游戏有什么亮点是不是有什么我漏的,结果我只发现这游戏净是弄些恶心音效和场景效果吓人,然后还极其容易晕3D,玩传送门塔罗斯什么从来不晕的我是差点吐了……
游戏可能是想冲着真实的方向去给玩家一个更好的恐怖体验,但是这体验对我来说真是一团糟不知道你到底想给玩家什么
个人给分:3/10
---糟糕的游戏体验
---没有任何引导
--粗糙的画面,真的粗糙
+题材挺好的其实
游戏结局
a1版本结局:
是打开地下室的门后被邻居抓后被埋。A2测试版是被开门一到地下里的另一扇门就没了
a2版本结局:
开门有一个下楼的楼梯,里面是倒十字架,寓意撒旦教
a3版本结局:
开门后一片圣光,邻居在屋子里哭。
完整正式版真实结局:老王在为了自己的孩子养小鬼
配置要求
操作系统: Windows 7 and up
处理器: i5 and up
内存: 6 GB RAM
图形: GTX 770 and up
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: Stereo. Play with good stereo.