《索尼克:狂欢(Sonic Mania)》是世嘉出品的经典跑酷系列游戏,而在今年8月发行的这款系列做新作品沿用了一贯的游戏风格,就如同让玩家们回到了20年前第一次接触电子游戏的时代,这款游戏给玩家带来的价值已经超过了其本身了。
游戏介绍
《索尼克:狂欢(Sonic Mania)》是一款动作冒险游戏,是索尼克系列25周年的纪念之作。游戏类型为经典的2D动作冒险。在本作中,有3个可选角色——蓝刺猬索尼克(Sonic)、迈尔斯·“塔尔斯”·普劳尔(Miles “Tails” Perhour)和纳克(Knuckles),角色将拥有全新的技能。而本作中也将拥有新的世界供玩家探索。
操作说明
S键 跳跃
左方向键 向左
右方向键 向右
客观评价
总的来说这款游戏更多的是粉丝向的怀旧感觉,可能买这游戏的80% 都是索尼克系列的粉丝或者说是SEGA的粉丝。对于新人来说,这样的游戏也许并不能吸引他们来玩。我不知道索尼克还能走多远,但是我希望这个老牌角色能不停的散发光和热,让这个系列成为令人回味的经典
游戏特点
最低配置
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: Core 2 Duo
内存: 2 GB RAM
图形: DirectX 9.0c compliant video card 256MB
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c Compatible
游戏回顾
历经23年,令人盼望的2D经典系列最新作品终于登场!加入了前所未见的动作指令及机关效果,让人带着怀念的感觉展开全新的冒险!
本作即为传统2D横向卷轴动作系列的最新作品。从《刺猬索尼克》系列作的《刺猬索尼克》、《刺猬索尼克2》、《刺猬索尼克3》、《索尼克与纳克鲁斯》、以及《索尼克CD》中严选出有名的关卡,并新加入许多令人惊艳的新机关;另外也收录了不少为了本作而特地制作的崭新关卡。除了索尼克以外,玩家亦可操作塔尔斯及纳克鲁斯沉浸在令人怀念却又全新的索尼克世界中。
角色介绍
索尼克(Sonic The Hedgehog)
是个无论如何无法静下来的世上最快的蓝色刺猬。于本作中加入了新的专属技能「落地冲刺」。于跳跃时累积旋转能源,一旦落地的瞬间即可进行冲刺。
塔尔斯(Miles“Tails”Prower)
拥有两条尾巴的温和小狐狸,是索尼克的搭档。专属技能为「飞行」。善用此技能便可轻松前往索尼克独自难以前往的区域。另外也能拉着索尼克在空中飞翔。
纳克鲁斯(Knuckles The Echidna)
是索尼克的竞争对手也是打闹朋友,是个豪爽力大的针鼹。专属技能为「滑翔」及「攀墙」。能够滑翔穿越关卡,也能直接攀附墙壁往上攀登。
模式介绍
游戏模拟了世嘉MD主机上的经典索尼克,关卡以2D横向卷轴的模式进行,可玩人物有大家熟知的索尼克,塔尔斯以及纳克鲁斯。其目标是以最快速度跑到终点(除BOSS战外)。其中游戏里还包括了不少经典关卡的重制版,如刺猬索尼克的绿色山丘,以及一些新的地区。除了经典索尼克所已经拥有的经典技能:旋转冲刺(Spin Dash)、旋转跳跃(Spin Jump)和 旋转冲击(Spin Attack)以外,索尼克狂欢里的索尼克还有新技能:落地冲刺(DropDash),玩家在跳跃中落地后可立刻进行旋转冲刺。游戏会加入以往索尼克游戏中也有的保护盾。玩家可以选择两个可玩人物,一个是主要操控人物,另一个进行跟从。
本作品只要接上两个游戏手把,即可以1P为索尼克、2P为塔尔斯的形式进行游玩。由于塔尔斯即使受到伤害也不会判为失误,因此玩家们可以轻松享受协力的乐趣。除此之外,塔尔斯能够带着索尼克飞行,所以也能善用此功能前往索尼克独自无法抵达的区域。
这是能够和家人和好友一起畅玩的对战模式。 只不过,不仅在于争分夺秒,而且胜利或失败也是由各种因素决定的,例如获得的金环数量和游戏得分。
只要进入隐藏在关卡内的大金环中,就会冲进特别关卡。在特别关卡内,边在3D空间里移动边追逐UFO。只要取得配置在关卡内的蓝球,将球的计量器集满的话,速度就会增强1个阶级。另外,只要获得金环,限制时间就会延长。在限制时间内追到UFO就能获得混沌翡翠。获得混沌翡翠就能…?
在关卡中,获得25个以上金环的状态下通过中继点,中继点的头上就会出现光环。在里头跳跃就会冲进奖励关卡。内容与『SONIC・THE・HEDGEHOG 3』与『Sonic Knuckles』中登场的特别关卡相同。触碰地图上所有的蓝球,将其变更为红球或金环。破关后可获得的东西是…?
本游戏中收录索尼克系列耳熟能详的竞速模式。也有对应线上排行榜,能跟世界中所有对手互相竞争看谁的速度最快。另外,新增快速重新开始功能等,变得非常容易游玩。
游戏测评
其实像这款致敬情怀的游戏无需过多的解释和评价,满满的全在心里...
而这是一款非常有意思的索尼克系列新作品,用高画质去重现了MD时代的索尼克风格,熟悉的菜单、熟悉的音效、熟悉的味道和熟悉的角色,一切都像那陈年的老酒一样,让人回味无穷,但是只是纯粹的炒冷饭重做是不行的,虽然开头的关卡很怀念也很有趣,但是作为一款游戏来说这是不合格的,还好世嘉意识到了这个问题,他们这一次并没有完全重做,而是加入了新的细节和新的内容,这就有种老酒新酿的美妙感。听着带感的音乐在关卡中奔跑,这样的心情微妙而快乐的。
关卡的布局和细节的刻画都非常不错,同时伴随着一些非常怀旧的元素在里面,保证你玩的时候能回想起你玩索尼克的那段时光。不过就算你不是老玩家也能掌握这款游戏,虽然一开始可能会比较懵,但是一旦熟悉后你要的就是这种速度的体验,当年索尼克能和马里奥并驾齐驱并不是没有道理的。