游戏介绍
《雷电5(Raiden V)》是由MOSS制作,MOSS,UFO Interactive Games联合发行的飞行射击类游戏,是经典系列《雷电》的正统续作。本作于2016年12月23日登陆xbox one平台,现本作的"导演剪辑版"将登陆PC/PS4平台。
与Xbox One版《雷电V》相比,《雷电V导演剪辑版》新增了双人模式,玩家可以通过二人合作来通关游戏。游戏将带来1080P画面、实装透过网络只要一个按键即可支援同伴的“cheer 系统”、丰富的故事情节、3种强力武器等诸多内容,给玩家前所未有的游戏体验。
游戏背景
枪林弹雨再次来临!
25年前雷电街机版延续之射击游戏热潮。易学难精射击系列以最新姿态来到PC平台上!战局持续不断,为地球未来而战。
本作自机有三种款式可以选择,分别是平均型的日本机,高火力的美国机和速度型的法国机。三种机型不仅速度、装甲与火力上各不相同,副武器也不一样。虽然搞了三种机型,但说实话没啥好选的。法国机虽然速度高,但是火力不行,装甲更不行,根本就是自虐用的。而且副武器与机型绑定,使得选择上更加蛋疼。像习惯追踪导弹的玩家就只能选日本机。
游戏模式
故事模式 - 全新故事曲折离奇!结果由你改写!
最高任务 - 于特殊模式下打败敌人,冲上排行榜!
美术陈列室 - 数十个人物角色、概念、及游戏艺术作品由你开启!
游戏元素
支援 1-2 人合作模式 (离线)
全新太空船损毁系统 (使用健康值,非单独生命计算)
3艘具有不同防御力、灵活性、及副武器的独特船只
全新的“Cheer攻击”于短时间内大大提升副武器攻击
声音演绎于雷电系列中首次呈现
导演剪辑版:独有首领关卡!
游戏特色
雷电系列的特色就是,弹幕不算稠密,但是弹幕的精确度和速度非常高,尤其是高难度下弹幕的飞行速度简直无法用反应去躲避。还有那种看似打不着却又不知怎么闪避的弹幕,打得玩家晕头转向。《雷电5》的弹幕依然是这样的特色,相当的硬核,像李大猫这样的手残没两关就丢光BOMB嗝屁。不过本作弹幕的颜色设计很糟,经常与背景混在一块。加上BOSS战满场爆炸,特效绚丽,很容易乱花眼。
自机的武器依然保持了系列特色的三种:散弹、激光与雷电。本作在此基础上每种增加一个衍生类的武器。新品种散弹减小的扩散范围,但是发射方向会随着自机移动的方向转向。激光新品种则是不开火时会蓄力,蓄力发射时,激光超粗威力超大的模式。雷电的新品种是最为出彩的,平时是数根吸盘式的电浆弹,一旦敌人出现,就会自动追踪并吸附。用起来非常有趣,打法也很有潜力。三种新品种武器保持了原有的主体,但却又是另一种玩法,既是继承也是突破。
配置要求
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz
内存: 2 GB RAM
图形: Graphic card with 512MB VRAM
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
声卡: Direct Sound
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: Intel Core 2 Quad 2.66GHz or better
内存: 4 GB RAM
图形: Graphic card with 1GB VRAM or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
声卡: Direct Sound
游戏评测
真是光阴似箭,现在STG已经没落成小众游戏,这个系列的第五作也终于在25周年后发布了。
论技术实力,MOSS这种小日厂那必然是不怎样,所以《雷电5》的画面算不上多好,但是画面相对《雷电4》进化是蛮大的。STG游戏因为是竖版,所有两边都有大块的空缺,一般只是展示火力、残机、BOMB和分数。而《雷电5》充分利用了这两块,把剧情对话与人物立绘放在右边,火力阶段、分数、cheer数等放在左边。使得游戏界面显示内容更加饱满详尽,玩家可以清楚地看到三种火力的等级与分数的分析图,比之前《雷电4》单纯的背景图好了不知多少。
画面中规中矩,但是演出效果做的非常不错。关卡里阶段转换时,会有一段自机飞高飞低的演出动画,机体设计看得一清二楚,搭配音乐非常赞。历代首次加入的远视角,使得一些BOSS出场演出赞到爆炸。
优秀的演出不仅靠的是远近切换这么简单,燃到炸裂的音乐也是《雷电5》最出彩的地方。本作的配乐由工藤吉三负责。这应该是工藤单飞后的第一部作品,在一部小众作品里这么拼,实力也是屌。强烈的电音搭配BOSS战满场的爆炸,让人肾上腺素飚升。OST里边几首6分钟的长曲起承转合,荡气回肠,燃到爆炸,强烈推荐。