在未来世界的太空高科技空间站,在这里你可以探索发现每个工作人员的生活动作细节,走进他们的内心,在灾难来临的时候沉着冷静勇敢面对,游戏流程大概 要五个小时,能够找到多少细节,在这个《塔科马Tacoma》事件中挖掘出多少的真相,都取决于玩家自己本身!
游戏介绍
其故事发生在距离遥远的未来,在太空中的某一处空间内,充满了各种先进的科技。玩家将探索这个神秘的空间,并使用全息投影技术和其他人交流。游戏的画质十分精致,科幻感十足的场景让人有着无穷的探索欲望。
游戏玩法
一开始玩家将先登录自己的AR角色,并进入月球转运站Ta coma资料网路,然而有大量的纪录档遗失,而玩家将从纪录档中探索故事并且要一一找回遗失的资料。玩家角色可以在记录档中随意移动,并从每个角色得到进一步的资讯,同时记录档还可以暂停、倒转或快转,随时调整想要观看的片段。
游戏背景
几年前的“走路”游戏《Gone Home》是一匹不折不扣的黑马。节奏紧凑的非直接叙事和跌宕起伏但直击人心的剧情让很多人对它赞不绝口。现在它的制作组Fullbright又带着他们的新作《Tacoma》回来了。
这里是IGN放出的15分钟的游戏开头的试玩
Tacoma依然是一个第一人称的“走路”叙事游戏,这一次我们的故事发生在未来的地球轨道空间站Tacoma上,这座空间站与地面离奇失去联系,而玩家将会扮演调查人员,弄清整个空间站里发生的事情。
这段演示内容即是今年E3微软提供给媒体的黑屋预先体验内容之一,是游戏的开头。我们可以看到这次游戏将会在AR操作系统的表现上做很多文章,用一种高科技的事件回放的形式,抽丝剥茧地讲述这个空间站中发生的故事。
有了《gone home》的优秀表现,Tacoma也同样值得我们期待。
游戏评测
在一个空旷的空间站里,我窥视着六个陌生人的隐私时刻,这让我感觉有点毛骨悚然。不过听起来可能有点奇怪,但这正能看出游戏的高明之处:我会在侵犯他们的私密隐私时稍感不安,这也证明了《塔科马》这款游戏的角色描写、表现的有多么好。我翻检他们的财物、旁观他们的争论和拥抱亲昵,并且探查在氧气供给不断减少时,他们究竟被迫做出了什么莽撞的决定。
虽然我也希望能够有更多的时间更深入地了解这群船员,不过塔科马构建这个有趣且令人不安的未来世界的手法是的确高明——即便是游戏时间只有短短3-4小时,整个游戏依然能完整地展开。
《塔科马》面临着重大挑战:在一个相对较短的故事中,描写8个人物,还要让这8个人都很有趣,然而它成功做到了。游戏中,你可以通过一些无序的AR记录来了解《塔科马》中那些刺激的事件,这种独特的方式可以帮助你了解某段对话的不同方面,我也希望这种模式能够得到推广。我很希望开发者能增加更多的游戏时长和游戏事件,这也会给我更多的动力去更加深入地探索这个美丽的空间站,不过,目前我在这个迷人的科幻未来中度过的时光也很值得称道了。
配置要求
操作系统: Windows 7 or higher, 64-bit
处理器: 1.9ghz Intel i5-equivalent processor or higher
内存: 4 GB RAM
图形: Onboard or dedicated graphics accelerator with 1GB+ of video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 11 GB 可用空间
操作系统: Windows 7 or higher, 64-bit
处理器: 2.9ghz Intel i7-equivalent processor or higher
内存: 8 GB RAM
图形: Dedicated graphics accelerator with 2GB+ of dedicated video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 11 GB 可用空间
附注事项: Runs best installed on a SSD