游戏介绍
《方块建造(Block'hood)》是由Plethora-Project LLC制作,Devolver Digital发行的一款模拟经营建造类游戏,玩家可以在这里尝试各种建筑形式和配套的生态系统。游戏为玩家准备了90多种建筑用的方块,可以通过各种创意组建成独一无二的居民住宅区,然后通过模拟运营观察设计的优点和漏洞。
《方块建造》的剧情模式将让玩家理解生态系统的重要性,玩家需要收集额外的资源才能解锁新的方块、配置和组合方式,搭建出更繁荣的住宅区。在建筑设计的过程中,玩家需要防止方块的衰败损耗,同时也要注意管理资源。
游戏特色
实现你的住宅区构想:90多种方块作为建筑材料,搭建出无限创意的繁荣住宅区。
资源供应链:每个方块都有相应的消耗的产出,方块之间相互依存,合理搭配,可以创造出高效产出的链条网络。探索最优化的结构,收获最多的资源,
避免衰败:如果方块无法得到应有的资源消耗,就会开始衰败,最后变成废墟。变成废墟以后必须及时移除,否则会让其他方块加速衰败。想要打造乌托邦首先要确保资源,否则乌托邦很快就会变成反乌拓邦。
多个模式:经典的沙盒模式和挑战模式,另外还有教育科研模式,可用于课堂教学。
游戏玩法
在游戏中,玩家将利用不同的方块建造一个蔓延的垂直社区。每个方块都有输入与输出,只要将他们连在一起,你就能创造一个有生产力的繁荣社区。例如树需要水来制造氧气,商店需要顾客赚钱,如此这般。你需要建造学校与工厂,收集资源、生产能源、处理废料,并应对四季变换。
游戏最大的危机是腐朽。随着时间经过,城市的方块可能会被废弃或是毁坏。只有透过小心计划与维持,才能维持城市的健全。
游戏评测
这个游戏可谓【麻雀虽小五脏俱全】。整个地图的大小充其量不过一个社区那么大,但是却可以无限向上延伸,而且各种各样的建筑互相搭配可以相互提升效率来最大化收益。喜欢模拟类的盆友们,来一发呗♂
游戏唯一需要注意的的要点就是各建筑单位一定要连通!因为只有连通之后才会有产出,不然过一段时间那些单位都废了qwq
很不错的都市建设类游戏,喜欢这类游戏的朋友可能会有新的体验
+垂直方向建设都市,很有创意
+不止可以吸引人类居住,还可以吸引各种动物来
+教程简单,容易上手
-到中后期资源多的时候显得太乱
-资源栏里资源变化的很快,会经常点不到想点的资源,希望有能有固定资源栏的选项
-虽然能筛选层数,但还是不清晰,如果有颜色区分会更好
目前的故事模式会非常适合玩家入门。
游戏虽然也是由一块块砖堆起来的,但因为不是像素游戏,所以体验上看非常舒适和休闲。
当然还是要感谢制作者和诸位翻译,毕竟熟悉的语言才能让人更加轻松惬意。
玩家心得
这是一款有想法的模拟经营类游戏,把一个城市的全部几乎都浓缩在一个大厦里面。大触也确实可以建出高大上的高层大厦。
游戏的数据简单粗暴,没有过多复杂的系统,主流的模拟建造类数据也一个没少,只要游戏的收支能够平衡,就能逐步的发展成高楼。
但是,问题来了,游戏根本没有任何指引,上手非常痛苦,基本开局不废弃个十几把是不太可能入门的。
另一方面,游戏视角和操作优化都还在很早期的阶段,很多操作非常蹩脚,还有莫名奇妙就不能建筑的bug,让人好感度又减了几分。
游戏进入中期,模式逐渐固话,越来越乏味,盖到10层,你可能是会很愉悦,盖到20层,你可能很满足,等到了30层,40层,你除了把建筑做的更加美观之外,整个体系已经已经没有新东西可以体验了。
纵观而言,给他好评主要是出于小清新而另辟蹊径的模拟类游戏,如果真的要成为一款不错的作品,它还需要很多很多的优化和后续更新。
配置要求
操作系统: Windows XP, 7,8,10
处理器: 2GHz Dual Core
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce 600 series or better
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
操作系统: Windows XP, 7,8,10
处理器: 2GHz Quad Core
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce 700 series or better
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间