《(Leap of Fate)命运之跃汉化版》是Clever-Plays制作并发行的一款类似以撒和上帝之手结合体的快节奏动作游戏,赛博朋克风格画面以及随机生成的卡牌元素非常有新意,要记住,生存下来才能获得更大的力量!
【游戏介绍】
《命运之跃(Leap of Fate)》是一款动作冒险游戏,由Clever-Plays制作发行的一部硬派作品,之所以被称为硬派作品,是因为它浓浓的朋克风和无情的难度。在这款游戏中,玩家需要在一个反乌托邦城市中,运用魔法力量寻找隐藏在其中的神秘寺庙,虽然看起来像在散步其实难度可想而知。
他们说这个地方可以让你直面自己的恐惧,挑战自身的恶魔。但这里也能揭示你的命运,前提是你能活下来。
【游戏背景】
《命运之跃(Leap of Fate)》是由Clever-Plays制作的一款动作冒险类游戏,纽约地下都市的四名法师之一,你需要面对命运的试炼,闯过一连串为你量身定制的神秘关卡。你的试炼之旅不仅需要面对一波又一波敌人,还要小心那些致命的陷阱。而你的工具就是快如闪电的暗影步以及试炼中找到的各种强大技法。那么通过的奖励呢?那就是无与伦比的力量以及揭示自身命运的机会。
【游戏特色】
游戏体验极速快感,利用暗影步打造独特技能环境
利用独创的随机生成技能树,升级上百个魔法技能
揭示四位角色各自的命运,体验紧张刺激的过场故事
探索现代赛博朋克风格的实验室、暗巷以及秘密社团
【游戏玩法】
玩家可以扮演四种不同的职业角色,包括影子法师、通灵术士、流氓学者和神秘的科技法师。当玩家成功打败成片的怪物时,自身的魔法能力也会随之提升。游戏中有超过数百种提升技能,主要分为四大类:移动技能、被动技能、攻击技能以及可装备的符文。有了这些,你可以释放毁灭性的魔法攻击来消灭敌人,要注意的是,游戏属于永久死亡类型,只有一次生命而且不能自动回血,为了生存,玩家必须拼尽全力避免危险,什么男子汉一般的正面较量都滚开吧。该游戏的最大特点就是每个难度都是随机出现。因此玩家即使重玩一次也不会有相同的任务出现。游戏的故事剧情并不是单一剧情,还有很多的支线剧情。因此玩家走不通的路线就会有不同的结局。
【角色介绍】
角色—在命运之跃里,你扮演四名法师之一,每一位都有其独特的游戏风格和故事线:
—暗影法师伊恩:多年来遭到一个秘密组织的压迫,精神几近崩溃
—魔法技师大莫:人类与机械魔法的产物,双重特性也是双刃剑
—通灵术士无界:想要从三位强大的附身灵之中找回自我
—流浪学士拉希莫夫:为了永生踏上无尽之旅的百岁法师
【魔法介绍】
挑战—命运之跃的战斗快速而又致命。你不仅要面对上百种敌人,如坑斗士、疯学士以及隐蔽炮塔,还要应对每关随机生成的卡牌元素。当心:一旦死亡,你就需要从头开始再来一次。只有解锁的永久升级才能继续伴你冒险。
魔法—每次进行游戏,你都有各种机会发现并获取新的魔法力量。除了其中随机获取的技法,还有上百种魔法技能分布于机动、攻击以及被动技能树中。其中的变数就是每次游戏的技能树都是随机生成的,这使得每次都和之前的游戏体验有所区别。这次你或许会用原子闪光跳过坑洞打击敌人,下次你又可能会带着反射护盾召唤外星人将对手掳走。
【卡牌介绍】
命运之跃汉化版游戏的过程有点像命运之手,全程6关,每一关由数张卡牌组成,卡牌分为战战斗卡和特殊卡两大类,随机产生祝福卡显示为金色,诅咒卡外观看不出来但是可以通过道具和third eye技能看出来。其中战斗卡分为:
普通战斗卡:骷髅数量代表怪物数量,最高3个即3场战斗,箱子大小有无代表奖励级别。另外会随机产生不同状态如:初始特殊技能槽清空,敌我一击必杀,地面滑等条件要求,拒绝会扣通用货币,反之接受可获得奖励道具。
祝福卡效果位双倍过关后产生两个大箱子困难难度的第三关有机会出现克苏鲁卡的选择,进入后要面对5波(也可能是6波,记不清了),完成后获得巨超豪华的宝箱,强烈建议完成,通关困难难度的关键。
挑战卡:分为收集mana,无伤,倒数计时,指定怪物最后击杀。达成条件奖励血量提升道具。
特殊卡分为:
1 恩赐卡gift,随机数量的钥匙,血球,能量,无诅咒效果。
2 神秘卡mystery,随机的箱子,能力增强道具,特殊技能其中的一个。祝福效果为一个道具+一个箱子。诅咒效果位无奖励只有一个baby head怪物。
3商店卡,可通过消耗mana(拉希莫夫为消耗生命值),一般为三件道具,有几率出现使用通用货币购买的第四件道具,祝福效果为卡内出现两个商店,诅咒效果为必须消耗资源否则无法离开。
4 升级卡upgrade,消耗mana(拉希莫夫为消耗生命)升级技能,技能方向根据卡面标志为三条技能树中的一个或数个。祝福卡效果为免费升级(拉希莫夫无法通过免费升级充能献祭槽),;诅咒效果为降级技能,机制和升级一样但是进去了就必须选一个降级。
5 献祭卡sacrifice,消耗生命购买或升级特殊攻击技能,无祝福或诅咒效果。
6捷径卡shortcut,进入后可直接通过本关,无祝福或诅咒效果。
【玩家心得】
4个可用人物相比其他rougelike来说略少,但是胜在四个人物特色都非常鲜明,完成每个人物成就和任务的过程都有着不同的乐趣。唯一不太开心的是mukai相比其他角色要弱一些,无论是前期积累还是后期的普通攻击输出,困难模式通关Mukai消耗的精力也是最大的,甚至最后还是靠爆发+龙跃的无赖技能组合才击杀了最后的关卡守卫。
命运之跃汉化版人物一共三条技能树,每条技能树又有2大分支和数个小分支,其中绿色(被动技能)和黄色的技能位置完全随机,蓝色(shadow walk技能)根据效果特性分为分为数条,因此每次游玩都需要根据技能位置进行不同的发展规划。技技能在分支内随机位置。
个人习惯根据几个重点技能的位置发展技能,例如早期黄色的fast learner,longterm investigation;黄色的technican,蓝色的burst+dragon jump。
战斗中每个人物拥有普通攻击,特殊攻击,暗影步shadow walk三种,普通攻击不消耗任何资源,但是消灭敌人也不会产生任何的资源(绿色技能bounty可随机产生少量资源),特殊攻击技能和暗影步消耗相应的技能槽,消耗完之后消耗技能块,。技能消灭的敌人产生manna(使用拉希莫夫时产生灵魂),这也是这游戏的最核心的部分,如何尽可能的用有限的技能槽击杀最多的敌人获得最大收益(同时也是Mukai较弱的原因,初期缺乏有效率的特殊击杀手段)。
【游戏评测】
+有趣刺激,充满的游戏过程
+角色特性鲜明,多样的技能组合和发展路线,丰富的游玩体验
-战斗画面不知道为什么是4:3的
-已以ougelike来说4个可用人物略少(估计是销量不太好,后续DLC开发终止了)
8.5/10
非常有趣的roguelike,60小时左右全成就达成,单场游玩时间大概在30到60分钟左右。
很吊的游戏,命运之跃汉化版有点像非洲之手(误)和以撒的综合体,但相比命运之手,少了猜卡牌的运气成分,场景的切换不像以撒那样开门进入下一个房间,而是在随机打乱的卡牌中选择,类似于命运之手的战斗场景卡牌,即选择后生成战斗场景。共有4个人物,不同人物技能不同,升级要素也比较丰富,还有随机任务可以加经验值。目前已添加中文,类似以撒和命运之手的结合的rougelike,不过可以自己选下步怎么走就是了,天赋技能还算挺多的。
【配置要求】
操作系统: Win XP
处理器: Core 2 Duo
内存: 4 GB RAM
图形: Discreet video card
存储空间: 需要 2000 MB 可用空间
声卡: Yes