《Monochroma》是Nowhere Studio制作并发行的一款非常有文艺气息的动作冒险类独立游戏,游戏画面十分有特色,黑白的画风,悲惨的故事背景,感人至深的剧情都很吸引玩家,解开谜题找寻事情的真相!
【游戏介绍】
Monochroma是一个电影拼图游戏,发生在一个具有工业炼金术的设定中。这是关于一个孩子,有一个弟弟,上升,下降和解决一些其他的难题。
【游戏背景】
【游戏特色】
该作的剧情表达手法独特,淡化了配音解说和文字说明,并加强了剧情本身的复杂性,这对于敢于挑战的玩家来说,需要全身心投入到游戏当中去,才有可能适应并熟悉《单色调》的剧情。
Mono游戏设置视觉、特效与色彩搭配会使玩家有似曾相识的感觉,类似于某电影,或是某书,亦或是某游戏中,因为他们都具有《单色调》的那种反乌托邦色彩。对于身处《单色调》游戏剧情环境中的玩家来说,这是一个巨大的挑战,因为你会发现你身边的游戏环境很真实,你必须尽快适应环境,才能完成游戏中的谜题任务。
源于剧情中的游戏设定,主角小男孩需要照顾他受伤的小弟弟。小弟弟比较怕黑,所以玩家尽量让他呆在光下,而且不能让他离开玩家的身边,就像照顾现实中的弟弟一样。
Mono游戏的谜题任务与场景设定融入到了游戏环境当中,因此游戏中的猜谜任务还是富有挑战性的,如果玩家在任务途中死亡,可以快速存读盘,回到游戏中去,免于处罚。
【游戏视频】
Mono丨这个恐怖游戏和外面的妖艳贱货不太一样
【配置要求】
操作系统: XP or later
处理器: 2GHz or better
内存: 2 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: Direct X 9 Competible
操作系统: XP or later
处理器: Core 2 Duo 2GHz or better
内存: 4 GB RAM
图形: 512 MB Video Card or better
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: Direct X 9 Competible
附注事项: Core 2 Duo 2GHz or better
【mono游戏评测】
mono是个悲壮的故事,为结局那一幕和音乐很值得通关。
缺陷的化,玩家所体验的是被摧毁之后的情景,至于为什么摧毁,游戏中种种意象,乌托邦影响上,还有预告片和插画,只能给玩家想象了,因此强烈推荐先看游戏预告。另外游戏操作大部分以解密为主,但谜题过于简单,动作性因素挑战也不高,这一繁琐性两人场景更为明显,莫不如简化重主视角体验。
这个游戏气氛营造的非常好,灰色调配上音乐、天气、空荡荡的城市。特别容易把人带入那种反乌托邦的环境。
但是,游戏操作方面比较僵硬,这个游戏最有用的就是跳了,但是跳跃非常的不灵活,边缘跳什么的要求比较苛刻。
最近除了一个优化补丁,作者说想做成一个非常好的解谜什么的,可能是我电脑不好吧,感觉上并没有好很多。
打折或者入包的话可以入。
PS:谁找花找齐了告诉我一生呗,我就差一朵死活找不到。