《石炉(Stonehearth)a17》Alpha17是RadiantEntertainment制作并发行的一款模拟城镇创造游戏的最新版本,随着版本的完善,游戏越来越趋于完整和平衡,a17版本最大特色是出了铁匠的顶级职业:工程师,以后可以做炮台了,相信未来的版本石炉会更好玩!
【游戏介绍】
《石炉(Stonehearth)》是一款由Radiant Entertainment制作发行的一款休闲益智类游戏,游戏模式: 沙盒、城镇模拟,同样是建造一个城镇,但是该游戏的侧重点为团体的力量,玩家将要指挥的不是一个人,而是一个团体。玩家需要在游戏中扮演一个城镇镇长一般的角色,为自己公民的找到合适的居住地,指挥他们采集食物,划分存储区,打造工具和建造房屋,最终打造出一个繁华的城镇。
【游戏评测】
多年前就听说过这个游戏,虽然它只有区区几百M,但我的笔记本依然带不动,在选人选地图的界面就卡了半天,游戏卡顿严重并且画面掉帧,所以配置不好还是赶紧换电脑吧。
本版本是Alpha16,来讲讲自己的看法吧。
两个人制作的独立游戏,很强,我个人是很喜欢这种模拟经营慢慢发展的感觉,感觉像多控版第三人称视角MC,建立一个理想的家园,让村民安稳幸福,非常有成就感。
小编玩到后期以后会再来更新。
【游戏操作】
移动: W/A/S/D键 丨 空格键+鼠标 丨 按住鼠标中键移动
旋转视角: Q键和E键 丨 鼠标右键
放大和缩小: -键和+键
快捷键:
收获: H键
挖矿: M键和N键
【开局攻略】
上来砍树,转职一个木匠,造两个木剑,10椅子10床,俩木盾,然后狂刷梳妆台(不停,没木头砍树或者买木头),只要来商人就卖梳妆台。
来打猎商人买两个巨骨锤;
来织工商人来俩皮衣,10工人服;
来食品商或者再来打猎商人就买食物刷人口;
刚开始出怪转职一个步兵,有哥布林村庄再转一个,步兵用属性好点的转。
两个步兵组队,步兵装备-皮衣、巨骨锤、木盾,两个步兵在哥布林村庄外面集合会把几个小兵引出来,打死小兵,把集合点取消,然后两个人就打进哥布林村庄,能把背旗哥布林打死,如果掉巨骨斧就让一个步兵换武器,掉巨骨锤就卖掉。
然后就随便建房子。
【游戏心得】
《石炉》游戏中哥布林部落怎么打?下面给大家分享下《石炉》开局打哥布林方法技巧解析攻略 新手指南,一起来看下吧。
1、哥布林部落是一个41*41的模型,这个模型也会出现在森林占地中,也就是说只要空地不足41*41哥布林部落变不会在当地出现。利用这一点,开局直接暂停,然后用贮藏区画图,将周围尽量多的地点都圈成贮藏区,不让空地之间形成41*41的区域。再把贮藏区勾选成不存放物品,这样物品就不会散落的到处都是,还能保障哥布林不会在基地周围出现。
2、如果圈出区域后还出现了哥布林部落,这是系统通知会告知玩家有一个戴着花哨帽子的哥布林酋长前来balabalabala一堆信息,不用管它,直接存档,然后再重新读档。此时会发现哥布林酋长来谈判的信息在下方叹号中,只要玩家不去点击那条提示,就不需要进贡或者与哥布林敌对,玩家与哥布林和平共处,互相攻打不了。等玩家发展壮大后,可以一波推掉哥布林部落。或者可以将他们圈养起来。圈养方法就是把第一个出现哥布林部落的地点空出来,在他周围圈起贮藏区,这样下一次哥布林部落有很大几率还在第一次那里出现。如果开局是一座小岛,由于地区面积限制,当玩家把周围都圈起来,这样哥布林部落将一直出现在第一次出现的地方,玩家就可以无限次的刷哥布林给战士升级了。
3、此种方法同样适用于随机出现的哥布林小偷,但是考虑到小偷本身没有武力,即便刷出拿着武器的哥布林战士1V1的情况下也能轻松干掉,就不需要费力用这种方法卡刷新点了。但是此种方法不会避免狼和骷髅僵尸等的袭击,想要避免怪物袭击的最好办法就是用栅栏将基地圈起来。
4、关于入正。建议玩家入正,支持正版,破解版BUG很多,而且卡内存。正版在月初的更新中已经优化了很多,至少现在建立中型城市40人的时候不会卡到带不起来。而且正版也能完美运行诸多MOD。
【相关下载】
【注意事项】
切换游戏语言为简体中文:点击游戏主菜单右上角的setting→system→language"English" 换成 简体中文,然后点击 OK
【配置要求】
操作系统: Windows Vista/7/8/8.1 (32-bit or 64-bit)
处理器: Intel or AMD Processor, 2.0 GHz or better
内存: 2 GB RAM
图形: nVidia GeForce 200 512MB, Radeon HD 3450 512MB, Intel HD 3000
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: OS Updates: Windows 7 SP1; Windows Vista SP2
操作系统: Windows Vista/7/8/8.1 64-bit
处理器: Intel or AMD Dual-Core or better, 2.6GHz+
内存: 4 GB RAM
图形: nVidia GeForce 560 1024MB or better, AMD Radeon HD 7790 1024MB or better
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: OS Updates: Windows 7 SP1; Windows Vista SP2
【游戏视频】
【更新日志】
内容改进
1、当一座建筑建造完成后,你将收到一封贺信提示而取代过去的空材料需求箱,这样你不必为了建造完毕而频频切换暂停按钮了。
2、解决了挖掉大块地板导致的无法继续建筑的问题。
3、建筑模板用户界面的第一次更新,默认模板、自定义模板和王国特殊模板将分开显示。
4、床铺可以分配到制定的贱民个人。
5、大量的脚手架的修复和改进!现在脚手架知道什么时候建筑造好了。修复了一个共享时脚手架的BUG,贱民也不会在被阻挡的地方放脚手架了,还有更多的改进……
6、这次再发生建筑停止建造,只有一个原因,就是你所需要的资源并不存在。
7、正确的合并了临近建筑的墙。
8、当建筑开始以后,工匠们(木匠和石匠)开始制作建筑所需求的组件,当然你可以关掉。
9、关闭了“拆除建筑”选项,直到我们可以更有效的执行这一切。
工程师
工程师需要2级铁匠和一个工程师的扳手(需要6级铁匠制作),他们可以制造先进的工具和强大的防御兵器。
初级工程师将可以制造两种防御塔和两种陷阱。防御塔会瞄准敌人并开火,它放置在城镇的数量有限制,跟你的工程师数量和等级相关。但防御塔会有使用寿命,当它开火一定次数后,就会噼里啪啦噼里啪啦……
陷阱是一次性产品,当怪物们不小心踏上去后就会DUANG的一下将他们击晕,并造成瞬间的伤害,而比起防御塔来说它们可以放的更多。一开始一个学徒级工程师可以放4个陷阱和1个防御塔,随着等级的增加可以放得更多的防御设施。
在未来,工程师们可以制作更多史诗级的道具,但是不好意思,现在他能在这个版本做的装饰品只有路标和铁门。下几周我们将会继续增加新的方案,这样的话,更多的不同种类的防御塔和AOE炮台将会逐渐出现以自动取代损坏的炮台和使用过的陷阱。
【玩法提示】
基本的控制键W/A/S/D来控制地图平移,空格键按住搭配鼠标移动可以快速移动视角,而鼠标来控制整个视图的缩放和同类模拟游戏的操作方式也比较类似。游戏最初玩家要找到一个合适的地方作为驻地建造的基本所在,选择方面最好了选在靠近树林的地方,这样方便食物的获取,及建筑所需木材的获取。点击屏幕下方的旗帜将旗帜放到选定的地点,就展开你的建造之旅了。