《炸弹尤物(Bombshell)》是由Interceptor Entertainment制作,3D Realms发行的一款未来科幻风的角色扮演游戏。玩家在游戏中扮演主角雪莉哈里森横穿4个行星,对抗外星种族,去拯救总统。
【游戏介绍】
《炸弹尤物》围绕着成为雇佣兵的拆弹专家ShellyHarrison展开。根据游戏的官方网站的信息,游戏将会使用虚化引擎,剧情中玩家将会横跨4个行星,为了从一个外星威胁中拯救总统而展开冒险。
游戏背景设定在一个科幻的平行世界中,玩家所扮演的女主Shelly Harrison是一个拆弹专家,同时也是一名雇佣兵。剧情中玩家将会横跨4个行星,开展一次营救被外星生物威胁的总统的冒险活动。现在你将穿越不同的星际去完成各种任务。
【游戏配置】
操作系统: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
处理器: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: Graphics: NVIDIA GeForce GTX 550 (2 GB Memory Minimum) | AMD Radeon HD 7870 (2 GB Memory Minimum)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
操作系统: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
处理器: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
内存: 6 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 - 3 GB Memory Recommended | AMD Radeon HD 7950 - 3 GB Memory Recommended
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
【游戏特色】
突破历史记录
这是Shelly Harrison的第一次亮相,她将会以一个机械生物的方式战斗,拯救总统和她的人民。
玩家在Traverse星球上战斗,你要消灭这里拥有高科技武器装备的外星生物。
机器人武器装备
外来生物强大且凶恶,女主角有超过10武器化手臂改装效果,合理使用就能够用来战胜它们。
重手
结合环境状态使用强大的终结技,这样可以给敌人致命一击
等距的智慧
游戏采用第一人称射击的游戏机制,以及和其他RPG游戏一样的,包括经验值获取,角色升级,支线任务,和非线性剧情模式等经典内容。
【游戏操作】
WSAD键:移动
鼠标左键:射击
【游戏评测】
《炸弹尤物》围绕着成为雇佣兵的拆弹专家Shelly Harrison展开。根据游戏的官方网站的信息,游戏将会使用虚化引擎,剧情中玩家将会横跨4个行星,为了从一个外星威胁中拯救总统而展开冒险。
另外,本作中也和其他RPG游戏一样,拥有经验等级系统,支线任务也是本作的亮点之一。同时,女主角还有给力的终结技,触发时能让周围环境遭到破坏。
游戏音效
激情,高昂,这是我对Bombshell音效的第一印象。
从进入Bombshell游戏的主菜单音效开始,相当有节奏感,伴随着游戏,背景音乐全程激情到爆,震撼感无时无刻从中而来,加上能够与背景音效相辅相的背景,虽未进入游戏,已能微微能感受到热情澎湃。
带着激情正式进入游戏,女主将以全程配音与你共同度过游戏,除了一般的剧情话音之外,附带战斗过程时的小小唠嗑,亲切感从中而来。游戏中所带有的各类武器,都有着多样不同的音效,是实弹,还是能量形式,从声音中就能很容易辨别出来。而捡取物品,使用物品,这些比较细节形式的音效也不少。
游戏画面
Bombshell的画面与激情的背景音效相比,画面色彩偏鲜艳。虽然游戏的配置需求较高,但Bombshell本身提供了较为详细的画面设置选项,通过更改这些设置选项,很大程度上能缓解显卡这块压力,在画面上的优化上处理的还是比较妥当。
Bombshell的过场动画在设计上做的十分酷炫,从刚开始的过场动画开始,每一个过场动画都充满着较深的科幻感。
Bombshell游戏以上帝视角为主,因此可以很轻松的从上方观察到整个局面,在一些关卡中会需要使用到一些架设式的武器,视角就被放大,游戏人物和周边的环境,都以近距离展现,同时使用E触发近战攻击时,视角也会被放大,虽然这些放大的画面视角给人的感受并不太好。
比较让人觉得更酷炫的是Bombshell中的“光”,一些能量武器射击时会伴随剧烈的光,被武器所射击的区域,就自然而然的给予了玩家短时间的视野,如果是在暗处,这种效果更加明显。但游戏动态爆炸时所带出的光效果就没有那么让人满意了。
Bombshell还有一点,血液的效果,由于游戏中出现血液飞溅的次数数不胜数,因此,这点还是比较让人疑惑的。实际上,Bombshell中的血液效果制作的并不优异。
而因为高热量,暴风等造成的环境效果同样不错,常常能从画面中感受到扭曲。
游戏性
虽然是一款上帝视角的游戏,游戏给人第一感觉操作内容不多,但实际上Bombshell中游戏所给的操作还是需要相当多的键位来进行,当然,在平常的情况下,只需要几个简单的键位就足以满足,游戏以这种形式设计,对于新玩家的友好程度较高,上手性好。
除此之外,从游戏进入后,游戏的一些必要要素在界面上表现的十分详细,左上角直接为玩家体现出血量,护盾,能量,经验及金币。而左下角则是武器,技能,和快捷物品,右下角自然是游戏内的地图,而右上角则是当前任务。
Bombshell将所有常用的信息都已标注在屏幕上,避免了大多数麻烦情况。
游戏并不是简单的厮杀,游戏中还是有剧情要素存在其中,根据剧情任务来推进游戏,由剧情引导玩家在各个关卡里厮杀,找寻目标,完成目标,离开地图。这是Bombshell中常用的过关设计。
女主的每次击杀都能获得经验,升级带来的强化,除了能够增加护盾,防御等属性外,更是能够对自身的机械臂进行加强升级。相当符合常理,苦练机械臂,才能笑对
强敌。这些即实在又有趣的游戏要素,在整体上,为游戏提供了良好的耐玩性。
《炸弹尤物》是一个激情饱满、怪诞的动作射击游戏,除了boss战之外,几乎所有其他方面都还是很合格的。