《圣斗士星矢:斗士之魂(Saint Seiya: Soldiers’ Soul)》是由Namco Bandai制作发行的一款以儿时动画《圣斗士星矢》为题材的格斗游戏。游戏中你可以体验到原汁原味的动画剧情,可以与小伙伴一起格斗竞技。
【游戏介绍】
《圣斗士星矢:斗士之魂》是备受欢迎的《圣斗士》系列新作,也是系列中首次登陆PC和新世代主机平台的一部作品。除了在《圣斗士星矢:黄金魂》里登场的艾奥里亚之外,星矢,瞬,紫龙,冰河和一辉这些大家熟悉的圣斗士也会一一登场。此外,艾奥里亚所穿的神圣衣也会收录在游戏里,玩家还能够觉醒第七感!
在这部新作中,对抗哈迪斯的传奇之战并不是一切的结束,星矢和他的伙伴们还有更加艰巨的任务要完成。
【游戏配置】
操作系统:Windows Vista/7/8/8.1
处理器:Intel Core 2 Duo 2.4Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+, 2.6GHz
内存:1 GB RAM
显卡:512 MB Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3870
DirectX:Version 9.0
Network:Broadband Internet connection
硬盘:12 GB
【游戏特色】
战斗模式
战斗模式中玩家能够按照自己的喜好选择你的对手并与之战斗,期间玩家能使用所有的人物和技能,不过有些是需要解锁的,这个模式用来练习游戏操作还是不错的。战斗模式其中包含了五个小的玩法,每一种都有各自的特色。
VS对战:顾名思义就是两个玩家对打,也可以是一个玩家与电脑对打。
生存战:在有限的生命值限定下,争取击败更多的敌人,坚持更长的时间。
银河战争:最多支持八名玩家的对战模式,以淘汰赛的方式决出冠军。
练习模式:面对不会行动的电脑尽情殴打,不过最重要的还是练习游戏操作和连招。
新手教学:针对新手玩家制作的新手教学模式。
在线对战
在线匹配其他的玩家,与真实的玩家较量一番看看谁才是最强的圣斗士!
收集模式
玩家能够通过商店购买、解锁、任务奖励等方式获得各种道具,比如更强大的圣衣、BGM、角色服装等。
AssistPhrase
可以购买支援道具强化角色,每个道具的开放条件都不一样,其中也不乏有着可以自动回血,大幅提高攻击力的强力道具,每个角色一开始默认只有3个道具栏,需要在收藏品中购买扩张道具才可以。
黄金之战
为了迎合新作动画《黄金魂》而制作的新模式,在这个模式中有单独的小剧情,我们会操控穿着神圣衣的黄金十二宫的圣斗士进行战斗。
剧情模式
在剧情模式氛围四个部分,分别是黄金十二宫、冥王哈迪斯篇、海皇波塞冬篇、北欧亚斯格特篇。
剧情模式充分尊重了原著,剧情相较于动漫没有多少改动,这就决定了剧情模式的超高可玩性,首先每关都有一个评价,想拿S评价的话自然需要多多磨练自己的技术,再加上很多挑战任务,完成之后都能获得很多奖励,所以如果想把4个故事全部100% 完成的话还是会花上不少时间的。
【游戏视频】
【游戏评测】
《圣斗士星矢》可以说是很多80后和90初玩家的童年回忆之一,不管现在的你还是不是在看最新推出的动画版《黄金魂》,当年那些“天马流星拳”的声音一定还留在你的脑海里。《圣斗士星矢:斗士之魂》是一款改编自漫画原作的格斗游戏,发售之前游戏公布的大量战斗截图里,频频出现的黄金圣衣早就闪瞎了小编的双眼,作为《圣斗士星矢》游戏作品中首部登上次世代平台的作品,本作的进化也着实令人期待。
第一印象
+ 剧情模式章节丰富
+ 海量登场人物
+ 官方繁体中文版
作为漫画改编作品,对于原著剧情的还原必然是粉丝们最关心的一点。《圣斗士星矢:斗士之魂》包括了黄金十二宫、北欧亚斯格特、海皇波塞顿、冥王黑帝斯四大篇章,可以直接选择自己喜爱的篇章开始游戏,不需要按照原著的故事线一点一点往后推进。四个篇章也几乎囊括了原作漫画中所有的主线故事剧情,在这一点上足以让粉丝们满意。
除了剧情上最大程度上跟原作接轨之外,本作在登场角色方面也同样没有什么缩水,总登场角色达到了72位之多,每个角色还包括不同的服装。角色和服装需要在剧情模式中一点点进行解锁。所以在对战之前,先把剧情模式通关一遍还是非常有必要的。
官方中文版的同步推出对于国内的玩家来说是个好消息,万代南梦宫终于也开始重视中文区的游戏发行。值得一提的是在中文版中还提供了日语字幕的选项,给了玩家们多一种选择。配音方面剧情旁白、对话以及战斗时的语音在中文版中只有日语配音。
游戏特色
+ 还原原作经典招式
+ 通过自定义道具强化角色
- 部分设定不合理 缺乏创新
- 画面表现令人失望
作为格斗游戏,除了原作剧情之外,战斗部分自然是本作的重点。小编因为之前很少接触《圣斗士星矢》的游戏作品,至于比之前的几作有多大的提升并不好下结论。不过与同属万代南梦宫旗下的《火影忍者:究极忍者风暴》系列相比,本作还是存在明显的差距。操作整体上与火影系列类似,通过轻重攻击的组合可以打出不同的连续技,按键的组合可以释放角色的特别招式,冲刺、回避、防御、受身等等各种格斗游戏中的常见设定在本作中全都存在,遗憾的是并没有针对《圣斗士星矢》原作漫画的特点加入更有新意的战斗系统。
游戏的新手教学部分非常详细,在开始剧情模式之前不防跟着魔铃认真的学习一下。教学的最后一关要求用星矢击败魔铃。
战斗中有黄色和蓝色两条气槽。黄色气槽集满之后可以开启第七感状态使用角色的最强必杀技。蓝槽则是“小宇宙”,与火影系列中的查克拉相似,释放一般技能的时候会消耗蓝槽。所有角色的最强必杀技都忠实于原著,有非常华丽的特写镜头,3D化之后比起原作动画更是表现力大增,配上热血的日语配音,足以让玩家们找回当年的感动。
游戏的每场战斗中间都会穿插一段剧情过场,从数量方面来讲足够厚道,但是从质量来讲并不能让人满意。虽然战斗中的一招一式都很流畅,过场中的人物动作相比较之下就给人一种很生硬的感觉,与感情饱满的配音有些格格不入。某一段剧情过场中,在战斗之后场景里没有其他人,阿瞬一个人站在空荡荡的场景里非常认真的自言自语。在3A大作都已经让人审美疲劳的今天,玩家们的欣赏水平在不断提高,即便是一款动漫改编作品,在过场动画的表现方式上是不是也应该更与时俱进一些?
除了常规的故事、对战等模式之外,强化道具系统和黄金战模式的加入算是本作的特色。玩家可以用游戏中获得的点数购买不同的强化道具,在战斗中会产生攻击强化等不同的特殊效果,道具数量很丰富,能够创造出多种不同的强化组合,收集强化道具也会花掉玩家们大量的时间。加上故事模式中各关战斗的特殊挑战与S级评价,对于喜欢完美的玩家来说,本作也有相当高的耐玩度。
黄金之战是本作为了新动画《黄金魂》而特别加入的模式。玩家要操作黄金十二宫的圣斗士进行战斗,霸气无比的神圣衣就要在这个模式中进行解锁。每个角色都有自己的三场战斗,收齐神圣衣要花不小的力气,而且开启战斗的道具要在商店里进行购买。
战败复活的倒数计时需要玩家连打按键,这样的设计让人觉得有些匪夷所思。
开场部分几个交代游戏场景的镜头一度让小编对本作的画面充满信心,但是当实际的游戏角色出现的时候却令人非常失望。从建模的精细度来讲完全就是上个世代的水平,更让人不能理解的是在这种程度的画面之下, 人物轮廓还是出现了明显的锯齿。战斗中超必杀技的动画固然华丽,战斗过程中的普通必杀技特效就显得十分单薄。总体来看,在画面上还是没有看到次世代应有的进化。
总结
《圣斗士星矢》对于大部分人来说大概早就已经成了回忆童年的一种情怀,小编在游戏的过程中也确实回忆起了不少当年熟悉的场景。《圣斗士星矢:斗士之魂》与万代南梦宫旗下的其他动漫改编游戏比起来还是存在一定差距。如果你是动漫原作的铁杆粉丝,单从剧情完整度来讲,本作也非常值得入手。不过对于那些非粉丝的玩家而言,在《斗士之魂》中可能会很难找到同时期其他大作带给你的满足。