《暗星一号》是一款宇宙题材射击游戏,集合了拟经营+模拟飞行+飞行射击等多样玩法的新领域,带给玩家新鲜另类的游戏感受,喜欢宇宙题材的游戏的玩家必玩。
【游戏介绍】
暗星一号是CDV Software在2006年发行的一款模拟经营+模拟飞行+飞行射击的一款多元素大作,游戏背景设置在浩瀚的宇宙,上个世纪所发生的巨大的星系战争也已经过去了,在此后的数年里,宇宙中很多种族尝试着与对方和平共处,联合国会也被赋予了守护太空和平的权利。
然而,一个来自宇宙边缘的“Thul”种族还是打破了这来之不易的和平生活。宇宙的和平已经受到严重威胁,随着“Thul”种族的日益挑衅,宇宙的其他种族产生了不信任,他们开始因为这些攻击而相互指责彼此,宇宙的祥和似乎濒临崩溃,一场新的战争不可避免。为了帮助宇宙度过这段历史上最黑暗的时期,爱好和平的种族发起了一个特殊的任务-“暗星一号”。
【游戏配置】
CPU:Pentium IV 1.6 GHz
内存:512MB内存
硬盘空间:6.5G
显卡:显存在512MB的支持DirectX 9.0兼容显卡
【游戏操作】
Primary Controls(主要控制键)
Primary Weapons (主要武器─ 枪炮) Mouse 1 (滑鼠左键)Secondary Weapons (次要要武器─ 导弹) Mouse 3 (滑鼠中键- 滚轮)Plasma Weapons (离子武器) Mouse 2 (滑鼠右键)
Afterburber(后燃推进器,加速前进) W Reverse Thruster (反向推进,刹车及后退) SContact Target (通话─联络对方) KStrafe Left (向左方炮轰及飘移) AStrafe Right(向右方炮轰及飘移) D
Select Target(选择目标) E // 会选取Select Closest Enemy(选择最近敌机) RTarget List (目标物列表) TAssist Target(辅助目标) Y360-degree View(360度视角) Q // 可配合C键移动视角
Align Ship(飞船对齐) XRollLeft(向左翻滚) ZRoll Right(向右翻滚) C
Activate Menu (启动功能选单) Space空白键 ... (按下后可选萤幕上的功能图示.... )Use (使用设备) F ... (按下后会跳出设备选单,如着陆电脑(Landing Computer)l、太空扫瞄器(Space scanner)之类的可选用 ... )
Invert axes (颠倒轴心) [] X轴 [] Y轴 [] Z轴 <== 勾选后生效
Turn (转弯) X轴Pitch (俯仰) Y轴Roll (翻滚) 方向舵的X轴Thurst(推进) Z轴
AdvancedControls(进阶控制键)
Acelerate (加速) 数字键 + (滑鼠滑轮前推)Break (减速) 数字键 - (滑鼠滑轮后推)Match Speed(使速度符合对方) M
View Nav Chat ( 观看对话内容) NHyper Jump (超时空跳跃) H
Pick up Container(捡起货柜) GDrop Container (丢下货柜) B
Time Acceleration(时光加速) VOpen Logbook (打开 日志) L
Transfer Energy to Weapons(把能量转给武器) 左(方向键 / Num 4Transfer Energy to Shields(把能量转给护盾) 右(方向键)/ Num 6Transfer Shields to Fronts(把护盾转到船头) 上(方向键)/ Num 8Transfer Shields to Rear(把护盾转到船尾) 下(方向键)/ Num 2
Missile (导弹)切换速捷键:
Shift 1 - 蜂群导弹 (Swarm missile)Shift 2 - 地狱火导弹 (Hellfire missile) Shift 3 - 大爆炸导弹 (Bigbang missile)
Plasma Weapons (离子武器)切换速捷键: [NEW](如果你都全部拥有离子武器后, 武器秩序可能不一,但Shift 4 -9 是确定的 )
Shift 4 - 武器加强(Weapon Boost)Shift 5 - 超载 (Overload) Shift 6 - 电磁脉冲 (EMP, Electro Magnetic Pulse)Shift 7 - 护盾加强 (Shield Boost)Shift 8 - 离子护盾 (lasma Shield) Shift-9 - 时光冻结 (TimeShock)
【攻略技巧】
虽难度高些,但旁支任务的奖金通常都是比自已在终端机(Terminal)上找到的工作(Assignments)要丰硕,有时你还可以获得高级武器或星域钥匙呢。
这些外星文物几千篇一律蕴藏在大型陨石里面,你得驾得DSO从入口缓入,穿过弯曲迂回的通道才能获得。
有些不是一眼便能发现,你得留意仪表板上的目标距离,数字增大表示偏离,数字减少便表示你越来越近,
只要靠得够近,DSO便会自动吸收外星文物的能量。
善用你的离子炮武器系统(Plasmaweapons),当你可以使用的时候,用滑鼠按下离子炮武器系统选用适当的武器不失为上策。
我最喜欢使用的是EMP(电磁脉冲武器),它可以立即瘫痪好几个敌人的飞船的武器和动力,让你歼灭敌人,只是你最少要隔10秒才能重复使用。另一个武器叫超载(Overload)的也很好用,它可使使敌人的护盾暂时失效,但这些离子武器在系统设计上却对巡洋舰(Cruiser)完全无效,伤脑筋。
另外,假如你正在任务中,你手中有货柜(Containers),却遭遇敌人侵袭,别犹豫,马上按[B]先丢弃货柜,打玩后再捡[G]回不迟。
DSO中的研究站(ResearchStation)和陨石区(Asteroid)不一定让你停靠。但贸易站(TradeStation)则永远不会拒绝停靠。当你停靠时,系统会自动替你存盘目前进度。而你在贸易站上面可以选购/补充武器、装备或是作买卖赚钱。
不是任何地方都有,但当系统提示或是你看到货架上有更高性能的空间引擎(FieldDrive)时,口袋的钱如果够,别犹豫,马上买就是了。空间引擎是打开超时空跳跃之门的关键,越强的空间引擎(分1-9光年)能够让你进行越远距的星际跳跃。
当你按[H]键作超空间跳跃(hyperjump)时,须避开前方大障碍物才进行跳跃,此外,如有敌人在4u(unit)半径范围内,超空间跳跃系统也会暂时被取消......虽然有的星系很远,通常多重复几次,你便能到达你的目的地。如果无法跨越星域,或是星图上的星球都是"?"时,那代表你并未获得该星域的钥匙(Key),不妨注意下贸易站右侧下方,通常会出现旁支任务(SdieMission)图示,如你选择该项任务并完成,你便会获得巨额奖金及解除某星域的钥匙。
6.低价买入,高价卖出,赚取取价(利润),这是经商赚钱的不变原则:从商品原产地进货,然后运到不出产这些东西的地方卖掉,就是这样,星图上都有清楚的标示。
7.注意你的信誉(Reputation):你也可以像FL那样,随性的想当海盗(Pirate)、杀手(Killer)、走私者(Smuggler)、商人(Merchant)、赏金猎人(BountyHunter)或佣兵(Mercenary)。但每种角色都会给你在整个故事主线进行外的些微差距和不同节奏。《暗星一号》在设计上虽专注于单人游戏方式,然而玩家的战斗、任务、贸易各种游戏中的偏好和行为,都将逐渐影响主角的身份评价,这些加上主角在各种情节面前的处理方式都将明显的影响游戏的流程,以及和星际种族间的关系与态度,如此更会给游戏带来不同的乐趣。
8.不妨买一部“着陆计算机”(LandingComputer),以节省常用的着陆程序。在没有使用着陆电脑的情况下,在游戏中进入空间站前都要事先连络,按[K],然后再按[1]要求着陆。空间站才会放出引导光束,玩家再沿光束在时间内进入。而飞船在空间站的2u以内距离,着陆申请要求才会被理会。
但如果你选购安装了着陆电脑(等级从1u-5u),你便能在它有效的距离范围内使用,无需排队入港,也不受限于事先申请的程序,直接按[F](使用use),再点选它,你的飞船便会丝毫无误,自动操控入港,省时又省事。
【游戏测评】
简单高效的经济系统,适中的游戏难度,使人沉迷其中难以自拔;形式多样的任务留给玩家充足的选择余地;赚钱相当容易,用不了多少时间就能把飞船武装到牙齿。
无可否认的是《暗星一号》还是让我们沉迷其中难以自拔。科幻游戏的爱好者们,请千万不要错过这样一款优秀的作品。