《热血足球》是一款另类的足球竞技游戏,游戏场景不再是以体育场为主,而是后院,感受独特的游戏场景带来的搞笑乐趣。
【游戏介绍】
热血足球是2002年infogrames发行的一款卡通足球游戏,似乎应译作后院足球。与311中那个棒球同出一系。风格清新搞笑幼稚,作为足球游戏不合格,但作为消遣工具还是不错,有种返璞归真的感觉。
《热血足球》系列是FC上最为著名的足球游戏,由日本TECHNOS公司开发制作,是该公司《热血》系列体育游戏的一作。与其他足球游戏不同的是,《热血足球》走的是完全的搞笑夸张风格,真实的足球内涵在游戏中被异化。
【游戏配置】
游戏画面一般,配置要求不高。
【人物介绍】
一号元永。GF,体力60,射门力21,防御力20,奔跑类型C。必杀:超旋转射门,必杀带球,龙卷升龙拳。 性格:协作。喜爱:咸菜。讨厌:不负责人的家伙。
二号局端。DF,体力60,射门力24,防御力20,奔跑类型D。必杀:鼹鼠射门,爆裂攻击。 性格:协作。喜爱:美纱子。讨厌:吵架。
三号岩壁。DF,体力45,射门力24,防御力20,奔跑类型B。必杀:土管炮射门,钻头攻击。 性格:任性。喜爱:动物。讨厌:好色之徒。
四号宇贺神。DF,体力45,射门力15,防御力20,奔跑类型D。必杀:怨念射门,阿尔塞克跳。 性格:捉摸不透。喜爱:鱼干。讨厌:梅干。
五号鬼武。MF,体力50,射门力15,防御力15,奔跑类型B。必杀:精准射门,必杀带球。 性格:任性。喜爱:H。讨厌:布娃娃。
六号九门。DF,体力50,射门力27,防御力15,奔跑类型C。必杀:书呆子射门,爆裂攻击。 性格:协作。喜爱:动漫、熊。讨厌:腥臭物。
七号海月。MF,体力45,射门力21,防御力15,奔跑类型D。必杀:土左鲣射门,爆裂攻击。 性格:协作。喜爱:鱼。讨厌:女孩子。
八号赖常。FW,体力50,射门力24,防御力20,奔跑类型A。必杀:忍者射门,燕返。 性格:捉摸不透。喜爱:梅干。讨厌:偶像。
九号国夫。MF,体力50,射门力21,防御力25,奔跑类型B。必杀:坚果射门,爆裂攻击。 性格:争强好胜。喜爱:和食。讨厌:不负责任的家伙。
十号佐治。FW,体力55,射门力27,防御力15,奔跑类型B。必杀:车轮射门,旋风腿。 性格:任性。喜爱:动漫。讨厌:汉字。
11号津根。FW,体力65,射门力21,防御力20,奔跑类型B。必杀:香蕉环射门,必杀带球。 性格:争强好胜。喜爱:偶像。讨厌:动漫、御宅族。
12号卡洛斯。GK,体力65,射门力24,防御力25,奔跑类型D。必杀:欧米茄射门,龙卷升龙拳,阿尔塞克跳。 性格:争强好胜。喜爱:泰迪熊。讨厌:和食。
【游戏操作】
当球在你脚上时,在空中按 上+射门(↑+A)键是 闪光头球 当球在你脚上时,在空中按 下+射门(↓+A)键是 闪光倒钩 当球在你脚上时,在空中(注意是球在脚部而不是头部,否则是普通头球)按 射门(A)键是必杀
超快个人回防法 超快个人回防法: 选用任何人都行,当对方守门员开球后,赶紧回防,这时用1P球员按→→→加速跑,在速度最快时按住→不放的状态下按A+B进行超远距离跳,在腾空刚着地时(难点!!时间把握要好,而且→要始终不放)再按A+B依次类推 现象:会看到1P接连不断的做着超远距离跳,频率高,速度最快时比球还快!! 在形容招数上言语难免不清,有兴趣的兄弟自己要多加琢磨 关于转身的问题: 在跑动中按后的话人物往往会有一个刹车的动作,这会耽误不少的时间让对手追上你。(尤其是在雪地上,还会滑行)我在跑动中转身的方法是先向同方向按前前,在迅速按后,这样就不会有那种刹车的的情况了。(人没有惯性??)另一种办法是按上上或下下后迅速按后,这种方法速度虽然慢,但是走的路线并不是直线,而且还带有攻击效果,也是很不错的方法。 如何吊射 对于吊射,就是对方门将用无敌跳也够不到。具体就是在对方门前用传球键(B),这种方法多半用于点球大战,实战成功率低。
【游戏秘籍】
游戏中暂停游戏,输入AAABAAABAAAAAAA,就会出现必杀技OK的 字样,所有人都可以.....自己试试吧. 两个密码:F99F99F999(绝对好记) cc4 4e9 6d86(直接进世界杯 且战绩35胜0分 积分达到197分最多) 当球在你脚上时,在空中按 下+射门(↓+A)键是 闪光倒钩。
【属性作用】
众所周知,在热血足球里,分为五个非隐藏属性:体力、射门力、防御力、跑力以及性格。那么这五个属性分别有什么作用呢?
体力是这个游戏影响最大的属性,体力越高,可以挨揍的次数越多,可以揍人的次数也越多,最重要的是射门的球威和必杀技的威力也跟体力有着重大的关系。可以毫不夸张地说,体力这个属性是整个游戏的根本,体力高的话,胜利将会很简单。
比起体力这个游戏最重要的属性,射门力则是这个游戏最无关紧要的属性了。射门的命中是由玩家本身的技术和天气所影响的,而射门的距离和威力又和体力有着直接关系。可以说,射门力这项属性如同虚设,在本游戏中,射门力仅仅是一个供其他热血系列游戏参考的一个数值,并没有实际作用。
接下来让我们来说说防御力吧,防御力是一个只有角色在担当守门员时才发挥作用的一项数值。在相同体力的基础下,防御力越高,守门员的接球能力就越强。但这只是建立在体力相同的基础下,即使是守门员,体力对接球能力的影响也要高于防御力对接球的影响,从这里不难再一次看出体力的重要性!
比起体力、射门力、防御力这三项用具体数字表现的属性,跑力则分为四个等级:A、B、C、D。且慢,看到这四个字母时可不要觉得A就一定是跑得最快了,与其说这是四个等级,不如说这是四个类型,在天气晴朗的情况下,A的速度最快,B、C、D速度相等,下雨的情况下,D的速度最快,往后依次是C、B、A。由此,我们可以得出两个公式:
从中不难看出,晴朗时A最快,下雨时A最慢;晴朗时B、C、D速度相同,下雨时字母越靠后速度越快。但是,跑力只是一项决定基本移动速度的数值,在游戏中玩家操作的角色可以通过连按方向键强制加速,这算是游戏制作公司对玩家的一种优待了!
比起上述属性,性格既不是用具体数值表明,也不是用字母分类表现,它是通过直接的文字来展现人物角色的性格的。在游戏中,分为四种性格:协作、争强好胜、任性、捉摸不定。在不考虑队员心情的情况下,协作队员无条件服从任何指令,争强好胜的队员只接受射门命令,任性队员不接受任何命令。至于捉摸不定的队员,顾名思义,让人看不透,在每半场结束或双方有一方进球时,随机成为上述三种性格,时间持续半场或一方进球
【游戏测评】
卡通风格的足球游戏,在画面上就俘获了很多年轻玩家的心,搞笑另类的游戏方式带来了无限欢乐和精彩。
游戏中,55制游戏方式,简单了游戏过程,让玩家更加了解足球的精神与魅力。