伊洛纳中文版游戏中严肃的世界观下却有很多日式的搞恶元素。比如蜗牛种族,比如萝莉宠物,比如玩家演出失败会被愤怒的观众用石头砸死;伊洛纳中文版是一款融合了许多元素的角色扮演游戏,游戏可以选择11个种族,选择性别以后还要选择职业,比如战士,魔法师,农民,猎人,魔法战士,神官之类,能力各有不同,直接影响游戏后续进程。
操作指南
下列热键有区分大小写,且数字盘的"Num Lock"灯号要是熄灯的。
移动:方向键或右边的数字盘。
动作选单:z键。
道具选单:x键。
确定:Enter键。
攻击:全自动(用撞的)。(我讨厌伊苏模式XD)
射击:f键。
选择自己:数字盘5。
选择目标:数字盘的"*"或"l(小写L)"键。
选择方向:数字盘1~9(方向如同数字在数字盘上的方位)。
设定技能、法术、道具热键:使用键盘上列的数字键,从0~9或ctrl+0~9自设。
类别切换:数字盘7或9或Tab键。
翻页:数字盘"-"、"+"。
锁定物品开/关:选择道具并按"*"键,这是一项保险功能,被锁定的道具无法交易与丢弃。
游戏特色
伊洛纳中文版具备精细的角色制作,使用技能、魔法增长能力的自由育成系统。
无限生成的委托、森林、洞窟和地下城。
包含Irva复杂的世界观,Vindale森林失去与再生的故事。
随机产生的多样化装备和道具。
家、家具、杂货买卖。
演奏、钓鱼、料理、开采、交涉、枪枝、双刀流…等,各式各样的技能。
随自我意识行动、成长,徘徊於North Tyris的冒险者们。
各式各样的随机事件和小游戏。
游戏截图
试玩体验
1.你能像《模拟人生》一样布置装修你的房子。房子的价值等级会随着房子内的物品而提高,这能带来收入。最有爱的是地形编辑是不用花钱的。
2.支线任务系统类似《侠客游》,是随机生成,永远做不完的。同伴系统也是类似《侠客游》的,有很多NPC冒险者可以组队,结婚,生小孩。
3.战斗虽然用的是Arpg的系统,但是是等待模式的,也就是说你不做任何动作的时候时间是停止的。不会手忙脚乱。
4.不吃东西会饿死,不睡觉会累死,负重太高会被压死。
5.世界观很有特色,日式画风的奇幻辐射?变异、以太病、核弹……
6.可以定制NPC日常说的话。可以创建自定义NPC。图片素材是完全开放的,可以随便改
游戏特色
- 精细的角色制作,使用技能、魔法增长能力的自由育成系统。
- 无限生成的委托、森林、洞窟和地下城。
- 包含Irva复杂的世界观,Vindale森林失去与再生的故事。
- 随机产生的多样化装备和道具。
- 家、家具、杂货买卖。
- 演奏、钓鱼、料理、开采、交涉、枪枝、双刀流…等,各式各样的技能。
- 随自我意识行动、成长,徘徊於North Tyris的冒险者们。
- 各式各样的随机事件和小游戏。
属性介绍
Strength(Str力量):微量增加生命值、近战伤害力、负重力。
Constitution(Con体质):增加生命值、负重力、精力上限。
Dexterity(Dex灵巧):增加命中率、微量减少受到的物理损伤。
Perception(Per感知力):回避力、远程伤害加给、暴击率。
Learning(Lea学识):法力上限、技能的成长率。
Willpower(Wil意志力):影响生命值、法力、精力上限,大多数医疗、增益法术的优势属性。
Magic(Mag魔力):影响法力上限,大多数攻击法术的优势属性。
Life:角色每级HP的成长率(100% 是标淮值)。
Mana:角色每级MP的成长率(100% 是标淮值)。
Sanity:由0开始,代表角色的精神状态的健全度(0最健全)。
Speed:决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力。
Luck:角色的幸运度。
Stamina:影响角色能使用多少次技能。
※Luck和Stamina为隐藏值。
属性的潜能(Potential):
使用相关技能,训练角色属性的成长率(如:长剑精通能训练"力量"属性…等)。
它是隐藏值,成长率约是Superb>Great>Good>Bad>Hopeless。
训练角色属性的一般方式有:吃东西、使用技能或法术
配置要求
操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡
游戏安装
解压缩包
运行“elona.exe”开始游戏