很经典的弹幕游戏
本作中,于左下角新增了由骷髅头与魂灵图片构成的灵界计量表。藉在非灵界模式下取得小神灵道具(后述)可以增加灵界计量表数值。灵界计每达到一定数值会增加一个(魂灵符号)单位,上限固定为3个单位。每当灵界计充满1个单位时,画面中自机附近将会分别出现“(魂灵符号)x1”“(魂灵符号)x2” “(魂灵符号)MAX”及特殊音效的提示。进入灵界模式(后述)会消耗灵界计量表。灵界模式当进入灵界模式时,自机将处于无敌状态,并出现时间倒数。该时间倒数的上限为10.00秒(灵界计达到MAX时),具体数字由进入灵界模式时灵界计的数值决定。倒数中灵界计量表也会徐徐减少,至时间倒数结束(此时灵界计量表归零)就会自动结束灵界模式。不过,只要SpellCard战中曾进入灵界模式,无论是否是在SpellCard战中进入都将无法取得该SpellCard。进入灵界模式的方式有两种:1. 当灵界计充满1个单位以上时,被弹MISS将会自动强制进入灵界模式,当灵界模式结束时会强制Miss,并失去1.00的Power及在最后所处位置附近产生大量白神灵和6个小红P道具。2. 当灵界计达到MAX(充满3个单位)时,玩家也可以通过键盘的“C”键自行进入灵界模式。通过这种模式进入灵界模式的话,即使时间倒数结束(量表归零)也不会MISS。各自机与灵界模式相关的特殊设定详细如下:* 博丽灵梦:无论自机处于任何位置,在灵界模式中可以自动回收全屏幕产生的小神灵。* 雾雨魔理沙:在灵界模式时有较高的攻击力和移动速度。* 东风谷早苗:灵界计量表的回复速度较快(即取得小神灵道具可以增加更多的灵界计量表数值)。* 魂魄妖梦:在灵界模式中,处于低速模式时也会中止发弹,但无论是否使用低速模式蓄力,自机射击都会强制成为前方中距离·中范围攻击。小神灵小神灵是本作中新增的道具类别,一共有4种小神灵会在各种条件下出现。小神灵会在它出现的地方逐渐变小直至消失(但变小不影响取得小神灵的效果)。当自机接近到未消失的小神灵附近一定距离时就可以取得小神灵道具。在本作中除灵界模式下的博丽灵梦外,即使自机位置达到道具回收线以上或使用SpellCard、进入灵界模式、击破BOSS也无法自动回收全屏幕的小神灵。在非灵界模式下取得小神灵将恢复灵界计的数值。灵界模式中,取得小神灵(后述)时其效果将会翻倍,但不会增加灵界计量表的数值。* 蓝神灵(商卖欲):取得可以增加最大得点10点。(于灵界模式取得时可以增加最大得点100点)出现方式:较快(以敌人出现判定为标准)击破敌人、或从较近距离攻击BOSS。(在和Boss重合的位置射击时,产生速度最快;也有特定BOSS不会产生蓝神灵)* 紫神灵(长寿欲):取得可以增加1个残机碎片,每达到指定数字时可以增加一个残机,第一次增加残机所需残机碎片数目:10个,下一次增加残机所需残机碎片数目:前一次增加残机所需残机碎片数目+5 (即第二次15个,第三次20个,如此类推) 。出现方式:击破特定敌人产生。* 绿神灵(Bomb欲):取得可以增加1个SC碎片,每10个SC碎片可以增加一个SC。出现方式:击破特定敌人产生。* 白神灵(对世间的留恋):和点道具功能相同, 但能取得最大得点(不受神灵取得的位置所影响),并较多地增加灵界计量表数值。出现方式:大量产生蓝神灵时将会一并产生,自机MISS后或击破BOSS(可能)也会产生。