游戏采用经典的像素游戏画面,战斗采用了回合制,要考虑诸如站位、耐力、行动等因素所以游戏的难度较高。
游戏背景
这是一款独特的单人游戏,具有RPG元素,属性和技能的广泛使用,回合制战斗系统,涉及许多变量(包括士气,范围,密闭空间和高地),并带有roguelike特征。如果您不熟悉该术语,则表示角色死亡时必须重新开始。但请放心:该游戏的设计具有可重玩性,每次运行您只会看到其中的一小部分。
游戏玩法
该游戏不同于大多数RPG。您的角色不会在所有事情上都取得成功。应根据您的军团的长处和短处谨慎选择挑战。
通常,除非您愿意进入游戏,否则该游戏并非旨在让您陷入困境。有时,您可能无法执行任务,并可能对士气和/或意见(适用于您与游戏中相关实体,例如您的上级和士兵的关系)进行轻度惩罚。
当发生这种情况时,不要气disc,这只是您可以轻松恢复的小挫折。