游戏特征
《Apex英雄》在设计理念上与传统大逃杀类型的游戏有不少区别。首先是英雄角色的概念,虽然《Apex英雄》并不是第一个加入职业系统的大逃杀游戏,像此前此前推出的《堡垒之夜》、《皇家领地》等游戏就已经融入了职业和技能的概念。但《Apex英雄》在英雄技能的设计上更则富想象力,结合三人组队的模式令游戏变得必想象中好玩得多。
每局游戏由60名玩家,3人为一队进行,没有单人对抗模式。玩家倒地或者死亡时,可以依靠队友进行复活,而武器的输出伤害相对来说较低,所以单兵作战在游戏中并不怎么可取。
至于操作部分枪械的射击手感和命中时的反馈依旧非常出色,此外本作中还是有不少《泰坦陨落》的影子。虽然没有了那些飞檐走壁的动作,但是还是保留了滑铲和爬墙这些基本动作。行云流水的滑铲以及爬墙动作,令游戏中的跑酷极具爽快感。
制作组非常巧妙地解决了多人射击游戏中,玩家不开麦交流不便的弊病。
第一是加入了类似传统MOBA游戏的标记系统。游戏里几乎一切信息都可以通过标记来提示给队友知晓。单击鼠标中滚轮可标记目的地,双击则会以红色框表示敌人位置以及具体距离。
第二点是有一套非常智能的自动语音提示系统。游戏中你受到攻击或者进行治疗等等行为时,都会以语音和对话框文字形式传送到队友那里。
游戏评测
《Apex英雄》里融入了许多游戏的特色,但正如一开始提到的,制作组将这些特色结合得恰到好处。毫无障碍的交流系统让团队协作变得更为流畅,优异的平衡性,让极具特色的英雄都能各展所长。对于物品颜色的直观标识、自动化语音等细节的处理,则令玩家的游戏体验更为舒适。
IGN评分9.0
“该作是一款超乎想象的基于小队的大逃杀,路人局也能玩得很好。其创意的交流系统使玩家可以不说话而沟通信息,八名角色拥有炫酷的技能而又限制较少;游戏设定在一个科幻地图中,拥有《泰坦陨落》那样的紧张枪战和优化度,而且它虽然免费,也并没有充钱变强的机制。总之《Apex英雄》拥有挑战《堡垒之夜》的潜力。”Origin正版分流使用方法:
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