玩法介绍
每个技能由基础技能、5个修改器和2个阶段组成。这使得作战方法多样化。平级给予技能点,可以用来解锁和修改技能的效果。当5分被分配到一个技能中时,第二阶段解锁,为该技能增加一个被动收益,10分后该技能的第三阶段解锁。一个玩家可以使用火球点燃敌人,随着时间的推移造成伤害;而另一个玩家可以使用火球在受到冲击时恢复法力。当然,第三个人可以选择全力以赴,用一个火球穿透敌人,恢复法力,点燃敌人,并在撞击时制造更多的火球(称为骨折)。
除了在每个技能中找到的定制之外,如果玩家选择的话,相同方式中的几个技能将相互作用。一个例子是火系技能树的余烬技能,默认情况下,它会在一段时间内增加受火系伤害的敌人所受的伤害,而“火风暴”修改器允许每一次命中都有机会在每一次目标命中时投掷一个火球碎片(免费)。
游戏特点
可定制的技能发挥你的选择。
随机产生的设备,有机会针对特定的工艺品。
新的二级统计提供有意义的设备管理和建立多样性。
类别多样性与游戏性的影响。
流氓和增量元素,允许时间承诺的奖励,同时促进字符发展超过最高水平。