更新内容
比赛的难度已经调整了。
保持难度大,降低难度和正常难度。
这是为了使比赛的阶段性进展更加顺利。
-玩家机盾耐久性调整如下:
从简单的150% 增加到300% 。
正常从120% 增加到200%
从硬的80% 增加到100% 。
-每个难度的点数都已更改。
轻松100% 积分
从正常的150% 点改为200% 点。
从200% 变为300% 。
-薪酬保持在超模式,所以你可以通过战略使用超模式保持高度的可比性。
这使得超级模式不仅可以防御攻击,而且可以在战略上用于高分。
-修正了现有地面上的导弹与背景滚动不同步的错误。
-我已将游戏图像附加到“游戏内容”文件夹中。
-修正了游戏中的一些错误