游戏特色
在故事模式下进行50+小时的游戏,允许您选择在特定战役中要处理的目标。
选择你的英雄并保护他们,如果你的英雄死了,游戏就结束了!
多个战斗场景,所有的随机目标和敌人增加可重复性。
各种任务类型,包括攻击、防御、营救、捕获、护送。
基于十六进制(陆上)或方格(地下)的战术回合战斗,战斗可以持续30分钟到2个多小时。
在战斗之间的详细的军队管理,你可以提高你的单位的技能,得到治疗或购买新设备(如果你有现金)。
数百件物品供你的单位洗劫。
你的神职人员和法师可以使用数百种法术来打击敌人或帮助你的部队。
用Qaedi(全球货币)充盈你的金库,掠夺你的敌人,实现任务目标,为你的军事行动提供资金。
除非你负担得起复活,否则单位将永久死亡!!
有很多选项可以定制游戏。
可选的高级规则,以完全改变你的方式玩,包括雾的战争和单一或分裂运动。
在你的军队中定制每一个单位,当他们通过战斗经验升级时。
每个单位有几十个属性,包括他们的身体素质,能力,移动和战斗修正。
为你的单位配备各种各样的物品,使用一个可变库存,每个单位最多23个插槽。
为你的施法者建立两个魔法学校的魔法书-奥术和神圣。
派你的战士到前线,由你的弓箭手、牧师和法师支援,与你的流氓进行偷袭。
招募一个或多个等级的单位,比如牧师/法师。
与巨鼠(可能相当讨厌)、乌尔木格兽人战士(一点也不好)和其他数十个敌人战斗。
处理陷阱和持续的咒语,比如步枪门。
详细的游戏玩家指南(游戏手册,物品目录,拼写概要)。