上古卷轴5龙裔DLC免费版游戏界面
游戏简介
上古卷轴5龙裔DLC免费版中玩家将可以驾驭游戏中的巨龙在天空中自由翱翔,并且还会在游戏中增加可探索的区域。
新的龙吼:
旋风 - 制造出一股小型龙卷风
驱使 - 迫使一头龙为你战斗
骑龙 - 玩家首次可以骑龙飞行
龙之精华(Dragon Aspect) - 制作出龙铠,赋予穿戴者更强大的龙吼、更强的近身攻击能力,在生命值低下时可以召唤远古龙裔为你作战。每天只能使用一次
战斗狂怒 - 效果就像元素狂怒一样,但只能由NPC使用
DLC的开局:
Miraak邪教分子正在寻找假龙裔(即是你),当他们找到你时企图杀死你。如果你先干翻他们,会在他们身上找到一张字条,上面的内容告诉你他们的目的以及来自何方。你在风盔城找到了他们的船,于是坐船前往索尔斯塞姆(Solstheim,上古3的一个地点)。
你不必完成主线任务才能触发DLC剧情,但如果你已经杀了奥杜因的话,Miraak一方角色会有不同的台词。
索尔斯塞姆的面积大小与边地差不多,但有它自己的独立地图。
据内测者说这个DLC用了30多个小时也没打完,不过有人说只做DLC主线任务的话只要10个小时就搞定了。
增加的新地点:
(交通枢纽):鸦岩(Roven Rock,玩家可以在这里买一处豪宅)、Tel Mithryn(同样可以买房子)、Skaal村(有个新队友,同时也是新的同房对象哦)
(帝国城堡):Frostmoth城堡、Ashfallow要塞、Highpoint塔
(小屋):赫罗达夫的房子、废弃小屋
(洞穴):寒月峭壁(Frostmoon Crag,狼人的巢穴,如果你也是狼人,就可以自由通行)、鬃背洞穴(Bristleback Cave)、Karstaag城堡和废墟、冰川洞穴、Benkongerike、Frossel、Hrothmun墓穴
(地标):Brodir Grove、Altar of Thrond、Stalhrim Source、Horker Island
(诺德遗迹):Kolbjorn墓地(要主角帮忙挖掘的任务地点)、Bloodskaal墓地、Vaholok之墓、Gyldenhul墓地
(锻莫遗迹):Nchardak, Kagrumez, Fahlbtharz
(造物主之石):土石、水石、风石、兽石、阳石
(其他):北岸码头、旧Attius农场、Snowclad遗迹、Headwaters of Harstrad、Moesring通道、Bujolds Retreat、Haknirs Shoal、Saerings Watch、Thirsk Mead Hall、Broken Tusk Mine、Damphall Mine和Miraak神庙
(天际省内地点):Last Vigil
新的怪物和坏蛋:
熊人 - 不知道主角能否变成这种怪物,但这些都是与主角敌对的。站在这种家伙身边,他们会很快变成熊
The Morag Tong - 行动风格很像Silver Hand,游戏过程中会随机遇到。到目前还没发现怎么加入他们。有时也会遇到穿着Morag Tong铠甲的敌对锻莫人
蛇形怪物 - 这种东西说不清是什么来的,也叫不出名字来
潜伏者 - 极为难缠的敌人,皮坚肉厚,破坏力强,是个很强的挑战对象。身形和巨人一样。是从H. Mora国度中溜到塔玛瑞尔的怪物
灰烬怪和Riekling - Bethesda之前发布的截图中有看到
出现了新类型的龙
新的锻莫机器人 - 一种自行式的矮人弩炮
新武器和铠甲:
Deathbrand铠甲、Bonemold重铠、Chitin铠甲(可能是一种轻铠)、Stalhrim武器和铠甲、精制诺德重铠和武器、Morag Tong轻铠、新的盗贼公会铠甲、Telvanni长袍和Miraak长袍
在任务结束时可以得到2种独特的Scimitars铠甲
长矛 - 很多玩家很想使用长矛,但这里有个坏消息,只有怪物Reiklings才能使用长矛,如果玩家捡起长矛,它们会跑到物品栏变成箭矢(擦,变形金刚?)
新的魔法和附魔:
毒素符文
龙卷风斗蓬
灰烬甲壳 - 用灰烬来包围住敌人或以伤害拖慢他们的速度
水上飞 - 附魔和药剂效果
一枚新的戒指,可以使怪物复活并爆炸,造成冰霜或火焰伤害
手杖附魔
新的主动效果 - 在H. Mora的国度,你可以找到一本书,让你选择3种主动效果:Mora之仁、Mora之怒、Mora之痛。如果以后用得不爽,还可以返回来重新选择。总共有5本书,每本书有3种选择,理论上你可以同时得到5种效果。
新的召唤力量 - 前面那个透露消息的人不想剧透这个内容,但说这些新的力量很酷
召唤魔法 - 目前已知有3种:灰烬守护者、灰烬重生者、追踪者
H. Mora的国度是该DLC的精彩之处,Bethesda将之打造得很有特色:扭曲的走廊、放有大量书籍的墙壁,整个儿相当黑暗的扭曲风格。
在索尔斯塞姆,所有伟大的锻莫建筑物仍然存在,Redoran是主要的家族,Telvanni的势力比较小。上古3晨风当中的裁判所仍然存在,但已经不是当时的模样了。玩家还有机会加入Telvanni家族,在巨型蘑菇上得到自己的一座房子。
特色系统
1、与前代作品相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。
2、不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。
3、其中最重要的一个就是“传奇难度”:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。
4、这样有效的移除了升级瓶颈,玩家级别会更高。同时因为游戏内怪物的能力与玩家等级关联,所以玩家级别更高后,敌人也更强,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑战性。
操作系统
1、游戏中的操控系统设计较为人性化,兼顾了家用机和PC机两大阵营。
2、原先的快捷栏现在变成隐匿的常用栏(Favourite),所有武器、道具、技能、法术、卷轴、药剂都可以通过按F键加入常用栏,任何时候按Q键即可在屏幕左下角激活常用栏,选择需要的东西按E键确认即可装备或使用。
3、被加入常用栏的物品或技能名称前都会附带特殊标志,打开道具栏后再次按F键即可将其从常用栏中取消。
4、激烈的战斗中频繁按Q键切换武器和血瓶比较烦人,实际上本作也提供了类似《辐射》的数字键映射功能,按Q键打开常用栏后,选取需要的项目然后按1-9键即可定义数字键位,战斗中不需要再开常用栏,直接点1-9数字键即可切换武器或饮用血瓶。
5、大多数时候E键等同于回车键的确认功能,TAB键是取消,WASD方向键也可以拨动菜单界面。道具栏中选中武器后,轮流点鼠标左右键即可实现双持,武器名称前会有并列的L和R字母表示双持成功.
6、注意双持不同类型武器时,鼠标左键选取的是右手武器,右键选取的是左手武器。按J键打开任务列表后,左栏为任务链总称,右栏为具体任务列表,通过按E键可随意追踪或取消任意任务,被追踪的任务目标点会在大地图和主界面方位指示栏中显示。