这是一款大型策略游戏,于2011年第一季迎来第二款资料片《为了祖国》(For The Motheland)。
设计师Chris King在描述这部新资料片的时候,确认将支持多核CPU。
这是Paradox首次确认旗下策略游戏引擎终于进化到支持多核CPU的地步,算是赶上今日流行趋势的末班车。
也许在这之后维多利亚新作及其它Paradox作品也能分享这一成果,为回合制策略游戏带来行云流水般的酣畅体验。
新增游击战系统,玩家可在他国培植一支势力,对他国进行支援抵或渗透对方重要军事目标或破坏对 方补给线; · 新设计了一个“战争企图”系统,使外交活动更有目的性,更符合各国实际情况; · 增补北大西洋潜艇战,并试图模拟美国在未宣战状态下卷入欧洲战场的微妙局面; · 玩家现能对他国在野势力提供支持以谋求政变; · 得益于增强的多核计算能力,AI的表现可得到进一步改善; · 更加体贴的界面,尤其剧场界面也进行了大幅的调整和美化; ·新增党派系统,玩家可建立地下组织来进行活动,同时也可以渗透到并控制其他意识形态的国家; ·玩家更需要战略资源来为自己的战争机器提供燃料; ·新的战斗情景能实现最小化的战斗; ·外交细化到谈判桌