2004年是游戏的二战年,众多的二战题材的游戏纷纷的上市,让那些喜爱二战题材游戏的玩家过足了瘾,眼看着进入2005年了,但是二战题材的游戏丝毫没有要休息的意思,仍然在2005年的早期,就进入了大家的视野,这个2005年首款二战题材的游戏,就是今天要介绍给大家的这个《钢铁雄心2》,听着这个名字,就觉得有种悲怆的感觉,不知道怎么回事,游戏带给我们的也确实是这样一个悲怆的故事情节
游戏介绍
钢铁雄心系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司开发的一款二战题材的棋盘策略类游戏作品。在其第一作的开发制作当中,Paradox Interactive公司似乎使用的工具不当,其Europa Universalis游戏引擎更适合于开发一款节奏缓慢的中世纪题材的游戏,对于拥有宏大场景的二战类作品就显得力不从心了。不过,在最新作《钢铁雄心2》中,制作方做了大刀阔斧的改进。新作描写的是1937到1945年间的反法西斯战争场景。较之前作的系统庞杂,上手不易,新作可说是有了长足的发展。在系统功能上有所增强,AI设定更为智能。游戏模式类型更为丰富,趣味性更强,使得游戏品质更为精良。
游戏截图
游戏特色
游戏画面:因为是策略类的游戏,所以画面并没有太好的表现,游戏主要的操作界面就是在一张世界地图上进行的,而且画面质量也比较的粗糙,因为游戏公司把绝大部分的经历都放在游戏性能的开发商了,虽然画面不是很好,但是游戏中引用的图片和战斗部队的样子却非常的多也很到位,游戏中引用了很多的历史时间的图片,从开始的斯大林,罗斯福,丘吉尔,会晤的照片,到游戏中各种武器的写实照片都是应有尽有,充分的能感受到二战的气息。而游戏的开头动画,却做得不错,动画中能够看到比较多的二战中应用的武器,还能领略到二战中大规模坦克战的磅礴气势。
游戏声音:虽然说游戏是二战版的《三国志》,但是游戏的声音远没有达到三国志的境界,背景音乐刚刚听起来的时候感觉非常的雄壮,不过听来听去只有那一段,就让人感到有一些乏味了,而在音效方面的处理也是如此,虽然游戏中有很多种类的兵种和车辆,但是总的来说各种单位所提供的音效却很简单,觉得是这个游戏中的败笔之作。
游戏感受:虽然游戏的画面和声音给人的印象不太好,但是并不能否认这个游戏是一个很好的游戏,因为游戏类型的限制,游戏没有办法提供给大家这个完美的画面效果,动人的声音效果,所未有得必有失,游戏带给大家的是一个非常完整和详细的二战的历史,这相比那些单一的讲述某一段历史事件的游戏,要更加让人明白和理解整个二战的历史。
操作指南
游戏中,玩家将要扮演某个国家的领导人,去指挥自己的军队,和保卫自己的土地,游戏中也像三国志那样根据时间的不同提供了各种不同的剧本,随着时间的推移,玩家能够选择的国家和领导人也大不相同。游戏采用的是即时策略的进行方式,也就是说,玩家要在不停的时间流动中,去指挥自己的部队,和组建自己新的军队,特别要讲的就是“即时”这两个字,游戏中没有回合的概念,你和敌人都是在不停的运动,调兵遣将中,所以要不断地侦查,不断地研究自己的科技等等,因为历史很长,所以游戏需要投入很大的精力,全神贯注的去玩。虽然有S/L大法,不过一次性的打完一个大的战役,那种感觉才是最爽的。整个的游戏中提供了几百种兵种,而且每种兵种还可以进行升级,和组合,更能演化出更多的部队,每种兵种都有自己的特点,比如装甲师移动速度快,战斗力强,对付敌人的步兵有更大的杀伤力,但是如果步兵配备了反坦克火箭炮的话,装甲车集团也有全军覆没的可能,由此可见,整个的游戏中都存在着兵种想克的概念,所以在游戏中安排好自己的各种兵种也是非常重要的,而且在战争的后期,玩家还可以选择抗日时期的红军和国民党的队伍,来和日本侵略者进行战斗。战斗是本游戏的精髓所在,几点小小心得,难免贻笑大方。1、分进合击:临近省份的支援进攻,基本上上手后都能较好的利用,相应的还有个防御支援,感觉上鸡肋。2、围城打援:游戏中可以部分体现,当战局需要你威胁而不是占领某个省份时,你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份。好处:敌人移动消耗组织度,而你可以休息增加组织度。3、切断补给:通过切断补给,可以是敌军处于无补给状态,人力减少组织度下降,切断补给需要善用,装甲,山地等特色部队。4、善用空海军的支援:其中战略轰炸交通,海岸炮击,攻击港口,机场都是不错的选择。5、当你要占领无威胁的省份,而出征省份有危险时,少量部队占领,主力支援(可笑的很,打三马才感受到这一点)6、兵种合成:当装甲和步兵混成时有15的战斗加成,当然有时候是需要速度的7、冰箱的利用:选中部队,Ctrl+右键,可能减少移动时间,也可以用在即将被包围的部队的逃命,当部队组织度低的时候甚至加组织度。8、军控的利用:这里学问不少,不过用了就在实际上降低了难度,打低交通省份极为有用。9、地形天气时间的考虑:只要能想到这一点就可以了,不必多说。外交当你占领一个非三大联盟的国家70-80% 的省份时候可以外交建立傀儡政权 傀儡可以给你提供资源 当科技先进时候可以为你提供图纸。外交吞并:需要占领100% 的胜利点和首都,而不一定是全部省份。各种指挥官的用处坦克杀手:对战术轰炸行动有大幅度加成。(具体加成还是自己看战况框的说明就都明白了)高级战术专家:对空战斗加成,以及在海域的对空攻击和防御加成。船舰破坏专家:攻击船舰时提供加成。夜航专家:对飞机夜间飞行任务有加成。侦察专家:更容易发现地方空军和海军,在攻击时有奇袭概率加成。地毯轰炸专家:对战略轰炸机任务有加成。
配置要求
CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)内存 :512M DDR 硬盘 :80G 显卡 :GeForce 5900 XT 128MB声卡 :AC97测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版